Koneksi Antar Materi - Kesimpulan dan Refleksi
Refleksi dari Pengetahuan dan Pengalaman Baru
- Peserta didik diibaratkan sebagai kotak kosong yang dapat di isi apa saja sesuai dengan keinginan kita
- Pembelajaran lebih didominasi oleh pendidik
- Guru lebih mengutamakan kemampuan kognitif
- hasil belajar yang di lihat dari nilai ulangan saja
- Pembelajaran berpusat pada siswa guru hanya sebagai fasilitator untuk menuntun dan membimbing siswa dalam belajar
- Guru harus memahami karakteristik masing-masing siswa karena masing-masing siswa itu unik dan istimewa mereka memiliki minat, bakat, dan potensi yang berbeda-beda
- Guru memahami bahwa kodrat anak adalah bermain, guru membuat metode pembelajaran dengan mengintegrasikan permainan kedalam pembelajaran
- Pendidikan dan kebudayaan merupakan satu kesatuan pembelajaran tidak hanya untuk mencapai kemampuan kognitif tetapi juga untuk menanamkan budi pekerti
- Dalam pembelajaran saya akan menyisipkan nilai-nilai kebudayaan dan budi pekerti luhur kepada peserta didik
- Saya akan merancang kegiatan pembelajaran dengan mengaplikasikan pemikiran abad 21 (4C) sehingga pembelajaran terpusat pada siswa dengan tetap mempertimbangkan minat, dan bakat yang dimiliki peserta didik
- Dalam pembelajaran saya akan lebih banyak mengintegrasikan permainan yang disesuaikan dengan materi sehingga pembelajaran lebih menyenangkan
Kesimpulan
Dimana guru memfasilitasi
kebutuhan siswa sesuai dengan minat, bakat, kemampuan , dan keinginan siswa.
oleh karena itu guru menyajikan pembelajaran yang berpusat kepada siswa.
membebaskan siswa menggali pengetahuannya sendiri tentunya dengan bimbingan dan
arahan dari guru. penerapan ki hadjar dewantara sangat cocok diterapkan di
lingkungan sekolah melihat karakteristik
siswa yang lebih senang bermain, sehingga dalam implementasi khd di sekolah
guru berusaha mengajak siswa untuk bermain sambil belajar. menyajikan
pembelajaran yang menarik dan menyenangkan bagi siswa. sebagai contoh siswa
diajak belajar diluar kelas untuk mengamati dan memanfaatkan lingkungan sekitar
sebagai sumber belajar siswa.

Tidak ada komentar:
Posting Komentar